Session interactive 1 : Les vêtements électroniques comme interfaces pour l'art sonore


Jour: Wednesday
Heure: 14h45 - 16h15
Localisation: Université de Montréal
Salle: B399

Titre

  • “Les vêtements électroniques comme interfaces pour l’art sonore”

Présentatrice

Description

Cette session interactive présentera le potentiel de l’informatique vestimentaire, et plus particulièrement des vêtements électroniques, en tant qu’interface intrinsèquement intuitive pour la création de paysages sonores utilisant un style d’interaction “périphérique”. Nous croyons que les vêtements offrent un modèle idéal pour l’étude des interactions qui se déplacent de manière transparente entre le centre et la périphérie de la conscience, en se basant sur la longue histoire vestimentaire comme interface par laquelle nous naviguons dans le monde. Compte tenu des différentes intensités de stimulus sensoriels perçus sur le corps humain, les vêtements offrent la possibilité d’intégrer l’interaction dans des zones plus centrales ou plus périphériques, avec des attributs sensoriels de stimulus variables : modalité, intensité, emplacement et durée. De plus, les êtres humains ont historiquement développé l’expertise de porter des vêtements encombrants, de haute performance ou spécifiques à un domaine, nécessaires à l’exécution de tâches hautement spécialisées (comme la plongée sous-marine, le marathon ou la pratique d’un instrument), et de se concentrer pleinement sur ces tâches alors que les vêtements restent en arrière-plan ou à la périphérie de la conscience. Nous présentons plusieurs vêtements électroniques XS Labs et la manière dont ils s’engagent dans la fabrication de sons. Nous apporterons un assortiment d’échantillons de textiles électroniques et de vêtements interactifs afin de discuter des implémentations techniques et de réfléchir à d’éventuels projets et collaborations.